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音乐制作|从零开始构建你的音乐制作系统

作者:阿彬 发布时间:2018-09-02 15:41

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编曲几乎涉及到了所有的音乐理论:和声学,对位法,配器法,复调,曲式学。一般来说,当你学了这些理论以后,最重要的就是思考怎么去应用,那么编曲就是最好的一个方法。所以通过编曲你能更加有目的的去学习音乐。
1 构建你的“参考”储备仓库:多听歌,并去分析它的器乐构成,段落划分,听觉构成。
2 听力训练:想要分析和声,就必须要有好的听力,在已知的和弦进行下,去听去感受那种色彩,是快速提高听力的捷径。
3 乐器训练:最基础的吉他和键盘都要会,不需要很精通,够平常用就行。
吉他:你需要的能力就是一些常用调的伴奏方法和技巧,以及电吉他的一些常用技巧。
键盘:你需要的能力就是流行歌曲钢琴编配伴奏方法,这里面其实技巧涉及的不多,安利大家一下
4 音乐理论:现代音乐中其实打破了很多传统理论的一些规则,那么是不是就不需要学习传统的理论知识了呢?恰恰相反,如果说你的编曲想要一个好的提升,那之前提到的和声学,对位法,配器法这几样是比较重要的。因为当你为了编曲需要去打破规则和你因为不懂得规则而盲目使用是完全不一样的。但是仍然需要说明的是这些理论都是为了去应用到你的编曲上的,所以有选择的去学,也是很重要的。
5 混音理论:一个很重要的概念就是用混音的思维去编曲,因为混音思维会让你的编曲在乐器的空间和频率搭配上更加的科学。
我自己曾经是深入学习过Protools,Logic Pro和Cubase
1 Protools一般在录音棚录音和混音比较常见
2 Logic Pro在Mac系统下比较常用
3 Cubase从7以后音质和操作上做了很大的改变,我自己包括身边现在很多的音乐制作人都在用它了。那么我们该如何选择呢?
在我起初使用这三个软件的时候经常会想说:如果Protools有Cubase的什么功能就好了,或者Cubase有logic pro的什么功能就好了。
可当你对每个软件深入学习时,你会发现每个软件其实基本都差不多,如果你对软件功能依赖不高的时候,甚至就没有差别,所以如果你需要的某些功能操作不方便,你完全可以通过更改快捷键的方式去修改。所以对于DAW的使用,我就是一个观点,减少对它功能上过多的依赖,而是把重心放在提高你的音乐水平上。
在我刚学习编曲时,我总是试图把软件的使用能够研究的更加透彻,因为这样会提高编曲的效率。的确,当我研究的那段时间里,我对于各种功能掌握的非常熟练。可是不到半年,我发现在我的工作中,很多的功能并未用到,这导致我当初学习的很多功能都遗忘了。后来工作很多年,我发现真正让你提高效率的并不是DAW软件功能运用的熟练,而是你在输入你的编曲音符时尽可能少的修改。
所以重点还是提升你的乐器能力,当你乐器能力提高以后,你会发现你的编曲能力和效率会大幅度的提高,并且你会越来越少的依赖软件的功能。
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